One place for hosting & domains

      Электронная книга «Программирование на Go»


      Загрузите полную электронную книгу!

      Электронная книга «Программирование на Go» в формате EPUB

      Электронная книга «Программирование на Go» в формате PDF

      Описание электронной книги

      Эта книга расскажет вам о написании программ на языке программирования Go. Вы узнаете, как писать полезные инструменты и приложения, которые можно запускать на удаленных серверах или локальных компьютерах Windows, macOS и Linux для разработки.

      Эта книга основана на серии обучающих модулей «Программирование на Go» сообщества DigitalOcean. В ней освещены следующие темы:

      1. Установка и настройка локальной среды разработки Go на системах под управлением Windows, macOS и Linux

      2. Проектирование программ с условной логикой, в том числе операторами switch для управления ходом выполнения программы

      3. Определение собственных структур данных и создание интерфейсов для их многоразового использования в коде

      4. Написание собственных функций обработки ошибок

      5. Сборка и установка программ Go для их запуска на разных операционных системах и процессорных архитектурах

      6. Использование флагов для передачи аргументов в программы для переопределения параметров по умолчанию

      Каждую главу можно читать отдельно или использовать как справочник, также можно читать всю книгу от начала до конца. Изучая Go с помощью этой книги, вы можете переходить к любым интересующим вас в данный момент главам.

      Загрузить электронную книгу

      Вы можете загрузить электронную книгу в формате EPUB или PDF по одной из следующих ссылок.

      Загрузите полную электронную книгу!

      Электронная книга «Программирование на Go» в формате EPUB

      Электронная книга «Программирование на Go» в формате PDF

      Если после прочтения этой книги вы захотите узнать больше о создании инструментов и приложений на Go, посетите раздел Go сообщества DigitalOcean.



      Source link

      Добавление области подкачки на Ubuntu 20.04


      Введение

      Одним из способов защиты от ошибок, связанных с недостатком памяти в приложениях, является добавление области подкачки на вашем сервере. В этом руководстве мы расскажем, как добавить файл подкачки на сервер Ubuntu 20.04.

      ​​[warning]
      Предупреждение. Хотя подкачка в целом рекомендуется для систем с использованием традиционных жестких дисков, ее использование с SSD-накопителями может со временем вызывать ухудшение работоспособности аппаратного обеспечения. В связи с этим мы не рекомендуем активировать подкачку при использовании услуг DigitalOcean или любого другого провайдера, применяющего SSD-накопители.

      Что такое подкачка?

      Подкачка — это часть хранилища на жестком диске, которая была выделена для временного хранения данных операционной системой в случае переполнения оперативной памяти. Это позволит вам увеличить количество информации, которое ваш сервер может хранить в рабочей памяти, соблюдая определенные меры предосторожности. Область подкачки на жестком диске будет использоваться в основном тогда, когда в оперативной памяти больше нет достаточного места хранения данных для приложений.

      Чтение и запись информации с диска намного медленнее, чем из оперативной памяти. Операционная система будет по-прежнему предпочитать работать с данными приложений в памяти, а подкачку использовать для более старых данных. Как правило, полезно перестраховываться и иметь область подкачки в качестве резерва на случай нехватки оперативной памяти, чтобы исключить ошибки памяти в системах без SSD.

      Шаг 1 — Проверка информации о подкачке в системе

      Сначала мы можем посмотреть, есть ли уже в системе область подкачки. Можно иметь несколько файлов или разделов подкачки, но обычно одного достаточно.

      Можно узнать, сконфигурирована ли в системе подкачка, введя:

      Если после этой команды ничего не появляется, в системе сейчас нет области подкачки.

      Можно убедиться в отсутствии активной подкачки при помощи утилиты free:

      Output

      total used free shared buff/cache available Mem: 981Mi 122Mi 647Mi 0.0Ki 211Mi 714Mi Swap: 0B 0B 0B

      В строке ​​​Swap видно​​​, что в системе отсутствует активная подкачка.

      Шаг 2 — Проверка свободного пространства в разделе жесткого диска

      Перед созданием файла подкачки проверим текущее состояние диска, чтобы убедиться, что у нас достаточно места. Вводим:

      Output

      Filesystem Size Used Avail Use% Mounted on udev 474M 0 474M 0% /dev tmpfs 99M 932K 98M 1% /run /dev/vda1 25G 1.4G 23G 7% / tmpfs 491M 0 491M 0% /dev/shm tmpfs 5.0M 0 5.0M 0% /run/lock tmpfs 491M 0 491M 0% /sys/fs/cgroup /dev/vda15 105M 3.9M 101M 4% /boot/efi /dev/loop0 55M 55M 0 100% /snap/core18/1705 /dev/loop1 69M 69M 0 100% /snap/lxd/14804 /dev/loop2 28M 28M 0 100% /snap/snapd/7264 tmpfs 99M 0 99M 0% /run/user/1000

      В данном случае устройство с / в столбце ​​​​​​Mounted on​​​ — наш диск. В данном примере у нас достаточно места (использовано только 1,4 Гбайт). Ваше использование, вероятно, будет другим.

      Хотя существует много мнений относительно правильного размера области подкачки, на самом деле он зависит от ваших личных предпочтений и требований приложений. Обычно можно начать с объема, равного объему оперативной памяти в системе, или в два раза большего. Еще одно полезное общее правило — любое превышение 4 Гбайт для области подкачки, скорее всего, не нужно, если вы используете ее только для резервирования оперативной памяти.

      Шаг 3 — Создание файла подкачки

      Теперь, когда известно свободное место на жестком диске, можно создать файл подкачки в нашей файловой системе. Мы добавим файл необходимого размера под названием swapfile в корневую (/) директорию.

      Лучше всего создавать файл подкачки при помощи программы fallocate. Эта команда мгновенно создает файл указанного размера.

      Поскольку на сервере в нашем случае 1 Гбайт оперативной памяти, в этом руководстве создадим файл размером 1 Гбайт. Скорректируйте с учетом необходимости на вашем сервере:

      • sudo fallocate -l 1G /swapfile

      Чтобы проверить правильность выделенного объема памяти, введите:

      • -rw-r--r-- 1 root root 1.0G Apr 25 11:14 /swapfile

      Файл создан с правильным выделенным объемом памяти.

      Шаг 4 — Активация файла подкачки

      Теперь, когда у нас есть файл правильного размера, нам нужно превратить его в пространство подкачки.

      Сначала нужно изменить права доступа к файлу, чтобы только пользователи с правами root могли читать его содержимое. Это предотвращает доступ обычных пользователей к файлу — такой доступ может существенно влиять на безопасность.

      Чтобы передать все права доступа пользователям root, введите:

      Проверьте изменение прав доступа, введя следующее:

      Output

      -rw------- 1 root root 1.0G Apr 25 11:14 /swapfile

      Теперь только у пользователя с правами root отмечены флажки чтения и записи.

      Теперь можем отметить файл как пространство подкачки, введя следующее:

      Output

      Setting up swapspace version 1, size = 1024 MiB (1073737728 bytes) no label, UUID=6e965805-2ab9-450f-aed6-577e74089dbf

      После этого мы можем активировать файл подкачки, чтобы система могла его использовать:

      Убедитесь, что пространство подкачки активировано, введя следующее:

      Output

      NAME TYPE SIZE USED PRIO /swapfile file 1024M 0B -2

      Чтобы подтвердить наши выводы, можем снова проверить ответ утилиты free:

      Output

      total used free shared buff/cache available Mem: 981Mi 123Mi 644Mi 0.0Ki 213Mi 714Mi Swap: 1.0Gi 0B 1.0Gi

      Подкачка успешно настроена, и операционная система начнет использовать ее по мере необходимости.

      Шаг 5 — Сделать файл подкачки постоянным

      В результате внесенных нами изменений файл подкачки активирован для текущей сессии. После перезагрузки сервер не сохранит настройки подкачки автоматически. Мы можем изменить это, добавив файл подкачки к файлу /etc/fstab.

      Сделайте резервную копию файла /etc/fstab на случай если что-то пойдет не так:

      • sudo cp /etc/fstab /etc/fstab.bak

      Добавьте информацию о файле подкачки в конец файла /etc/fstab, введя следующее:

      • echo '/swapfile none swap sw 0 0' | sudo tee -a /etc/fstab

      Далее рассмотрим некоторые настройки, которые мы сможем обновить, чтобы настроить пространство подкачки.

      Шаг 6 — Изменение настроек подкачки

      Существует несколько настраиваемых опций, влияющих на производительность системы при работе с пространством подкачки.

      Настройка параметра Swappiness

      Параметр swappiness определяет, как часто система выгружает данные из оперативной памяти в пространство подкачки. Его значение выражается числом от 0 до 100 процентов.

      При значениях, близких к нулю, ядро не будет выгружать данные на диск, если в этом нет абсолютной необходимости. Взаимодействие с файлом подкачки требует гораздо больше времени, чем взаимодействие с оперативной памятью, и может вызывать значительное снижение производительности. Если система не зависит от подкачки, то, как правило, ее производительность повышается.

      При значениях, близких к 100, система будет пытаться выгрузить больше данных на подкачку, чтобы разгрузить оперативную память. В зависимости от профиля памяти приложений и от тех задач, которые ставятся перед сервером, в некоторых случаях это плюс.

      Можем увидеть текущее значение фактора swappiness, введя следующее:

      • cat /proc/sys/vm/swappiness

      Output

      60

      Для настольного компьютера неплохое значение swappiness — 60. Для сервера, возможно, вы захотите приблизить его к 0.

      Можно задать другое значение swappiness при помощи команды sysctl.

      Например, чтобы установить значение swappiness 10, можно ввести следующее:

      • sudo sysctl vm.swappiness=10

      Output

      vm.swappiness = 10

      Эта настройка будет сохраняться до следующей перезагрузки. Можно автоматически задать это значение при перезагрузке, добавив строку в файл /etc/sysctl.conf:

      • sudo nano /etc/sysctl.conf

      Внизу можно ввести следующее:

      /etc/sysctl.conf

      vm.swappiness=10
      

      Сохраните файл и закройте его после завершения.

      Изменение настроек нагрузки кэш-памяти

      Еще одно связанное значение, которое вы, возможно, захотите изменить — vfs_cache_pressure. Эта настройка определяет, насколько система будет кэшировать данные inode и dentry по сравнению с другими данными.

      По сути, это данные доступа к файловой системе. Как правило, искать их довольно сложно, а запрашиваются они часто, так что кэш-память в этом случае весьма полезна. Чтобы узнать текущее значение этого параметра, можно еще раз запросить файловую систему proc:

      • cat /proc/sys/vm/vfs_cache_pressure

      Output

      100

      Согласно текущим настройкам, система удаляет данные инодов из кэша слишком быстро. Можно задать более консервативное значение, например 50, введя следующее:

      • sudo sysctl vm.vfs_cache_pressure=50

      Output

      vm.vfs_cache_pressure = 50

      Опять-таки, это значение действительно только для текущей сессии. Чтобы сделать его постоянным, нужно (как и в случае со swappiness) изменить файл конфигурации:

      • sudo nano /etc/sysctl.conf

      Внизу добавьте строку с новым значением:

      /etc/sysctl.conf

      vm.vfs_cache_pressure=50
      

      Сохраните и закройте файл после завершения.

      Заключение

      Следуя настоящему руководству, можно использовать оперативную память более эффективно, предотвращая исключения нехватки памяти. Пространство подкачки может быть весьма полезным для предотвращения некоторых распространенных проблем.

      Когда возникают ошибки нехватки памяти или когда система не может запустить нужные приложения, наилучшее решение — оптимизировать конфигурации приложений или обновить сервер.



      Source link

      Установка Python 3 и настройка среды программирования на сервере Ubuntu 20.04


      Введение

      Язык программирования Python приобретает все большую популярность как среди новичков, так и среди опытных разработчиков. Гибкий и универсальный Python отлично подходит для создания скриптов, автоматизации, анализа данных, машинного обучения и разработки серверных компонентов приложений. Разработчики выпустили первую версию языка Python в 1991 году с целью создать интересный язык программирования и назвали его в честь британской комедийной группы Monty Python.

      В этом обучающем руководстве вы научитесь настраивать на сервере Ubuntu 20.04 среду программирования Python 3. Программирование на сревере дает много преимуществ и обеспечивает поддержку совместной работы над проектами разработки. Общие принципы этого обучающего модуля относятся к любым дистрибутивам Debian Linux.

      Предварительные требования

      Для выполнения этого обучающего руководства вам необходим пользователь non-root user с привилегиями sudo на сервере Ubuntu 20.04. Чтобы выполнить необходимую настройку, воспользуйтесь нашим руководством по первоначальной настройке сервера.

      Если вы еще не знакомы со средой терминалой, вам будет полезна статья «Введение в терминалы Linux».

      После настройки сервера и пользователя вы можете продолжить.

      Шаг 1 — Настройка Python 3

      Ubuntu 20.04 и другие версии Debian Linux поставляются с предустановленным Python 3. Чтобы убедиться в обновлении версий, мы выполним обновление системы с помощью команды apt для работы с инструментом Ubuntu Advanced Packaging Tool:

      • sudo apt update
      • sudo apt -y upgrade

      Флаг -y показывает, что мы соглашаемся установить все элементы. В зависимости от вашей версии Linux вам может понадобиться подтвердить выбор в дополнительныхх диалогах по мере установки обновлений.

      После завершения этой процедуры мы можем проверить установленную в системе версию Python 3 с помощью следующей команды:

      На экране терминала будет выведена страница результатов, где вы сможете увидеть номер версии. Хотя номер версии может различаться, результат будет выглядеть примерно так:

      Output

      Python 3.8.2

      Для управления программными пакетами Python мы установим инструмент pip, предназначенный для установки и управления пакетами программирования, которые мы можем захотеть использовать в наших проектах разработки. Дополнительную информацию о модулях и пакетах, которые можно установить с помощью pip, можно найти в документе «Импортирование модулей в Python 3».

      • sudo apt install -y python3-pip

      Пакеты Python можно установить с помощью следующей команды:

      • pip3 install package_name

      Здесь package_name может относиться к любому пакету или любой библиотеке Python, в том числе Django для веб-разработки или NumPy для научных вычислений. Если вы захотите установить NumPy, вы можете использовать команду pip3 install numpy.

      Можно установить несколько дополнительных пакетов и средств разработки, чтобы получить надежную основу для нашей среды программирования:

      • sudo apt install -y build-essential libssl-dev libffi-dev python3-dev

      После настройки Python и установки pip и других инструментов мы можем настроить виртуальную среду для наших проектов разработки.

      Шаг 2 — Настройка виртуальной среды

      Виртуальные среды позволяют выделять на сервере изолированную область для проектов Python. Благодаря этому каждый из ваших проектов может иметь собственный набор зависимостей, которые не помешают функционированию других ваших проектов.

      Настройка среды программирования обеспечивает нам лучший контроль над проектами Python и над обработкой разных версий пакетов. Это особенно важно при работе с пакетами сторонних разработчиков.

      Вы можете настроить любое желаемое количество сред программирования Python. Каждая среда представляет собой каталог или папку на сервере, содержащую несколько скриптов, обеспечивающих ее работу.

      Хотя существует несколько способов создания среды программирования в Python, мы используем модуль venv, входящий в состав стандартной библиотеки Python 3. Для установки venv введите следующую команду:

      • sudo apt install -y python3-venv

      С этим модулем мы готовым приступить к созданию сред. Вначале выберем каталог, где мы хотим разместить наши среды программирования Python, или создадим такой каталог с помощью команды mkdir:

      • mkdir environments
      • cd environments

      Для создания среды перейдите в каталог, где вы хотите разместить среды, и введите следующую команду:

      Команда pyvenv настраивает новый каталог, содержащий несколько элементов, которые мы можем просмотреть с помощью команды ls:

      Output

      bin include lib lib64 pyvenv.cfg share

      Совместная работа этих файлов обеспечивает изоляцию ваших проектов в более широком контексте вашего сервера, так что системные файлы и файлы проекта не смешиваются. Будет очень полезно использовать контроль версий и обеспечить каждому из ваших проектов доступ к конкретным пакетам, которые ему необходимы. Python Wheels — это формат готовых пакетов для Python, который помогает ускорить разработку программного обеспечения за счет сокращения количества операций компиляции. Он находится в каталоге share в Ubuntu 20.04.

      Чтобы использовать эту среду, ее нужно активировать. Для этого введите следующую команду, вызывающую скрипт activate:

      • source my_env/bin/activate

      В командной строке теперь будет отображаться имя вашей среды, в данном случае my_env. В зависимости от используемой версии Debian Linux префикс может выглядеть несколько иначе, однако называние вашей среды в скобках — это первое, что вы увидите в строке:

      Префикс сообщает нам, что среда my_env активна, и что при создании программ они будут использовать настройки и пакеты этой конкретной среды.

      Примечание. В виртуальной среде вы можете при желании использовать команду python вместо python3 и команду pip вместо pip3. Если вы используете Python 3 на компьютере вне виртуальной среды, вы можете использовать только команды python3 и pip3.

      После выполнения этих шагов ваша виртуальная среда готова к использованию.

      Шаг 3 — Создание программы «Hello, World»

      Теперь мы настроили нашу виртуальную среду и готовы создать традиционную программу «Hello, World!» Это позволит нам протестировать нашу среду и познакомиться с Python поближе, если мы еще не сделали этого.

      Для этого мы откроем текстовый редактор командной строки (например, nano) и создадим новый файл:

      Когда текстовый файл откроется в окне терминала, мы введем нашу программу:

      print("Hello, World!")
      

      Для выхода из nano нажмите клавиши CTRL и X, а когда система предложит вам сохранить файл, нажмите клавишу y.

      После выхода из nano и возврата в оболочку мы запустим программу:

      Программа hello.py, которую вы только что создали, выведет на вашем терминале следующее:

      Output

      Hello, World!

      Для выхода из среды введите команду deactivate, и вы вернетесь в исходный каталог.

      Заключение

      Поздравляем! Вы настроили среду программирования Python 3 на своем сервере Ubuntu Linux и теперь можете начинать проект по программированию!

      Если вы используете локальный компьютер, а не сервер, воспользуйтесь обучающем модулем «Установка и настройка локальной среды программирования для Python 3» для вашей операционной системы.

      Теперь ваш сервер готов к разработке программного обеспечения. А дополнительную информацию о программировании на Python вы можете узнать из нашей бесплатной электронной книги «Программирование на Python 3» или в обучающих руководствах по Python.



      Source link