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      Entendendo

      Entendendo as sintaxes de desestruturação, parâmetros rest e espalhamento em JavaScript


      O autor selecionou a COVID-19 Relief Fund​​​​​ para receber uma doação como parte do programa Write for DOnations.

      Introdução

      Muitas novas funcionalidades para trabalhar com matrizes e objetos foram disponibilizadas para a linguagem JavaScript desde a Edição de 2015 da especificação ECMAScript. Alguns dos elementos notáveis que você aprenderá neste artigo são a desestruturação, os parâmetros rest e a sintaxe de espalhamento. Esses recursos nos dão maneiras mais diretas de acessar os membros de uma matriz ou objeto, e podem tornar o trabalho com essas estruturas de dados mais rápido e sucinto.

      Muitas outras linguagens não possuem sintaxes correspondentes para a desestruturação, parâmetros rest e espalhamento. Por este motivo, esses recursos podem ter uma curva de aprendizado tanto para novos desenvolvedores JavaScript quanto para aqueles que estejam vindo de outra linguagem. Neste artigo, você aprenderá como desestruturar objetos e matrizes, como usar o operador de espalhamento para descompactar objetos e matrizes e como usar os parâmetros rest em chamadas de função.

      Desestruturação

      A atribuição de desestruturação é uma sintaxe que permite que você atribua propriedades de objetos ou itens de matrizes como variáveis. Isso pode reduzir de maneira significativa as linhas de código necessárias para manipular dados nessas estruturas. Existem dois tipos de desestruturação: a desestruturação de objetos e a desestruturação de matrizes.

      Desestruturação de objetos

      A desestruturação de objetos permite que você crie novas variáveis usando uma propriedade de objeto como o valor.

      Considere este exemplo, onde um objeto que representa uma nota com um id, title e date:

      const note = {
        id: 1,
        title: 'My first note',
        date: '01/01/1970',
      }
      

      Tradicionalmente, se você quisesse criar uma nova variável para cada propriedade, você teria que atribuir cada variável individualmente, com muitas repetições:

      // Create variables from the Object properties
      const id = note.id
      const title = note.title
      const date = note.date
      

      Com a desestruturação de objetos, tudo isso pode ser feito em uma linha. Ao colocar cada variável entre chaves {}, o JavaScript criará novas variáveis a partir de cada propriedade com o mesmo nome:

      // Destructure properties into variables
      const { id, title, date } = note
      

      Agora, use o console.log() nas novas variáveis:

      console.log(id)
      console.log(title)
      console.log(date)
      

      Você receberá os valores originais das propriedades como resultado:

      Output

      1 My first note 01/01/1970

      Nota: a desestruturação de objetos não modifica o objeto original. Você ainda pode chamar a note (nota) original com todas as entradas intactas.

      A atribuição padrão para a desestruturação de objetos cria novas variáveis com o mesmo nome que a propriedade do objeto. Se você não quiser que a nova variável tenha o mesmo nome que o nome da propriedade, você também tem a opção de renomear a nova variável usando dois pontos (:) para decidir um novo nome, como visto com o noteId no seguinte exemplo:

      // Assign a custom name to a destructured value
      const { id: noteId, title, date } = note
      

      Registre a nova variável noteId no console:

      console.log(noteId)
      

      Você receberá o seguinte resultado:

      Output

      1

      Você também pode desestruturar valores aninhados de objetos. Por exemplo, atualize o objeto note para que tenha um objeto aninhado author:

      const note = {
        id: 1,
        title: 'My first note',
        date: '01/01/1970',
        author: {
          firstName: 'Sherlock',
          lastName: 'Holmes',
        },
      }
      

      Agora, você pode desestruturar o note, então desestruturar novamente para criar variáveis a partir das propriedades de author:

      // Destructure nested properties
      const {
        id,
        title,
        date,
        author: { firstName, lastName },
      } = note
      

      Em seguida, registre as novas variáveis firstName e lastName usando os template literals:

      console.log(`${firstName} ${lastName}`)
      

      Isso dará o seguinte resultado:

      Output

      Sherlock Holmes

      Observe que neste exemplo, embora você tenha acesso ao conteúdo do objeto author, o objeto author em si não está acessível. Para acessar um objeto, bem como seus valores aninhados, você teria que declará-los separadamente:

      // Access object and nested values
      const {
        author,
        author: { firstName, lastName },
      } = note
      
      console.log(author)
      

      Este código irá gerar o objeto author como resultado:

      Output

      {firstName: "Sherlock", lastName: "Holmes"}

      Desestruturar um objeto é útil não apenas para reduzir a quantidade de código que você precisa escrever, mas também permite que você mire seu acesso nas propriedades que julga importantes.

      Por fim, a desestruturação pode ser utilizada para acessar as propriedades de objetos de valores primitivos. Por exemplo, String é um objeto global para strings e possui uma propriedade length (comprimento):

      const { length } = 'A string'
      

      Isso encontrará a propriedade de comprimento inerente de uma string e a definirá como sendo igual à variável length. Registre length para ver se o processo funcionou:

      console.log(length)
      

      Você receberá o seguinte resultado:

      Output

      8

      Aqui, a string A string foi implicitamente convertida em um objeto para recuperar a propriedade length.

      Desestruturação de matrizes

      A desestruturação de matrizes permite que você crie novas variáveis usando um item de uma matriz como valor. Considere este exemplo, onde há uma matriz com as várias partes de uma data:

      const date = ['1970', '12', '01']
      

      As matrizes em JavaScript garantem a preservação de sua ordem. Dessa forma, neste caso, o primeiro índice será sempre um ano, o segundo será o mês e assim por diante. Sabendo isso, você pode criar variáveis a partir dos itens da matriz:

      // Create variables from the Array items
      const year = date[0]
      const month = date[1]
      const day = date[2]
      

      Apesar disso, fazer isso manualmente pode tomar muito espaço do seu código. Com a desestruturação da matriz, você pode descompactar os valores da matriz em ordem e atribuí-los às suas próprias variáveis, desta forma:

      // Destructure Array values into variables
      const [year, month, day] = date
      

      Agora, registre as novas variáveis:

      console.log(year)
      console.log(month)
      console.log(day)
      

      Você receberá o seguinte resultado:

      Output

      1970 12 01

      Os valores podem ser ignorados deixando a sintaxe de desestruturação em branco entre vírgulas:

      // Skip the second item in the array
      const [year, , day] = date
      
      console.log(year)
      console.log(day)
      

      Ao executar isso, você receberá o valor de year (ano) e day (dia):

      Output

      1970 01

      As matrizes aninhadas também podem ser desestruturadas. Primeiro, crie uma matriz aninhada:

      // Create a nested array
      const nestedArray = [1, 2, [3, 4], 5]
      

      Em seguida, desestruture aquela matriz e registre as novas variáveis:

      // Destructure nested items
      const [one, two, [three, four], five] = nestedArray
      
      console.log(one, two, three, four, five)
      

      Você receberá o seguinte resultado:

      Output

      1 2 3 4 5

      A sintaxe de desestruturação pode ser aplicada na desestruturação dos parâmetros em uma função. Para testar isso, você irá desestruturar as keys (chaves) e values (valores) do Object.entries().

      Primeiro, declare o objeto de note:

      const note = {
        id: 1,
        title: 'My first note',
        date: '01/01/1970',
      }
      

      Dado este objeto, você poderia listar os pares de chave de valor através da desestruturação de argumentos à medida em que eles são passados ao método forEach():

      // Using forEach
      Object.entries(note).forEach(([key, value]) => {
        console.log(`${key}: ${value}`)
      })
      

      Ou você poderia alcançar o mesmo resultado usando um loop for:

      // Using a for loop
      for (let [key, value] of Object.entries(note)) {
        console.log(`${key}: ${value}`)
      }
      

      De qualquer maneira, você receberá o seguinte:

      Output

      id: 1 title: My first note date: 01/01/1970

      A desestruturação de objetos e de matrizes podem ser combinadas em uma única atribuição de desestruturação. Os parâmetros padrão também podem ser usados com a desestruturação, como visto no exemplo a seguir que define a data como new Date().

      Primeiro, declare o objeto de note:

      const note = {
        title: 'My first note',
        author: {
          firstName: 'Sherlock',
          lastName: 'Holmes',
        },
        tags: ['personal', 'writing', 'investigations'],
      }
      

      Em seguida, desestruture o objeto, ao mesmo tempo em que você também define uma nova variável date com o padrão de new Date():

      const {
        title,
        date = new Date(),
        author: { firstName },
        tags: [personalTag, writingTag],
      } = note
      
      console.log(date)
      

      Então, o console.log(date) gerará um resultado semelhante ao seguinte:

      Output

      Fri May 08 2020 23:53:49 GMT-0500 (Central Daylight Time)

      Como mostrado nesta seção, a sintaxe de atribuição de desestruturação adiciona muita flexibilidade ao JavaScript e permite que você escreva códigos mais sucintos. Na próxima seção, você verá como a sintaxe de espalhamento pode ser utilizada para expandir estruturas de dados nas entradas de dados constituintes.

      Espalhamento

      A sintaxe de espalhamento (...) é outra adição ao JavaScript bastante útil para trabalhar com matrizes, objetos e chamadas de função. O espalhamento permite que objetos e iteráveis (como matrizes) sejam descompactados ou expandidos. Isso pode ser usado para fazer cópias superficiais de estruturas de dados para facilitar a manipulação de dados.

      Espalhamento com matrizes

      O espalhamento simplifica as tarefas comuns com matrizes. Por exemplo, vamos supor que você tenha duas matrizes e deseja combiná-las:

      // Create an Array
      const tools = ['hammer', 'screwdriver']
      const otherTools = ['wrench', 'saw']
      

      Originalmente, você usaria o concat() para concatenar as duas matrizes:

      // Concatenate tools and otherTools together
      const allTools = tools.concat(otherTools)
      

      Agora, você também pode usar o espalhamento para descompactar as matrizes em uma nova matriz:

      // Unpack the tools Array into the allTools Array
      const allTools = [...tools, ...otherTools]
      
      console.log(allTools)
      

      Executar isso resultaria no seguinte:

      Output

      ["hammer", "screwdriver", "wrench", "saw"]

      Isso pode ser particularmente útil com a imutabilidade. Por exemplo, você poderia estar trabalhando com um app que possui users (usuários) armazenados em uma matriz de objetos:

      // Array of users
      const users = [
        { id: 1, name: 'Ben' },
        { id: 2, name: 'Leslie' },
      ]
      

      Você poderia usar o push para modificar a matriz existente e adicionar um novo usuário, o que seria a opção mutável:

      // A new user to be added
      const newUser = { id: 3, name: 'Ron' }
      
      users.push(newUser)
      

      Mas isso altera a matriz user, que pode ser que queiramos preservar.

      O espalhamento permite que você crie uma nova matriz a partir de uma existente e adicione um novo item no final:

      const updatedUsers = [...users, newUser]
      
      console.log(users)
      console.log(updatedUsers)
      

      Agora, a nova matriz updatedUsers possui o novo usuário, mas a matriz users original permanece inalterada:

      Output

      [{id: 1, name: "Ben"} {id: 2, name: "Leslie"}] [{id: 1, name: "Ben"} {id: 2, name: "Leslie"} {id: 3, name: "Ron"}]

      Criar cópias de dados em vez de alterar dados existentes ajuda a evitar alterações inesperadas. Em JavaScript, quando você cria um objeto ou matriz e a atribui a outra variável, você não está criando, de fato, um novo objeto — você está passando uma referência.

      Observe este exemplo, onde uma matriz é criada e atribuída a outra variável:

      // Create an Array
      const originalArray = ['one', 'two', 'three']
      
      // Assign Array to another variable
      const secondArray = originalArray
      

      Remover o último item da segunda matriz modificará o primeiro:

      // Remove the last item of the second Array
      secondArray.pop()
      
      console.log(originalArray)
      

      Isso dará o resultado:

      Output

      ["one", "two"]

      O espalhamento permite que você crie uma cópia superficial de uma matriz ou objeto. Isso significa que qualquer propriedade de nível superior será clonada, mas objetos aninhados ainda serão passados por referência. Para matrizes ou objetos simples, uma cópia superficial pode ser tudo o que você precisa.

      Se você escrever o mesmo código de exemplo, mas copiar a matriz com o espalhamento, a matriz original não será mais modificada:

      // Create an Array
      const originalArray = ['one', 'two', 'three']
      
      // Use spread to make a shallow copy
      const secondArray = [...originalArray]
      
      // Remove the last item of the second Array
      secondArray.pop()
      
      console.log(originalArray)
      

      O seguinte ficará registrado no console:

      Output

      ["one", "two", "three"]

      O espalhamento também pode ser usado para converter um conjunto, ou qualquer outro iterável em uma matriz.

      Crie um novo conjunto e adicione algumas entradas a ele:

      // Create a set
      const set = new Set()
      
      set.add('octopus')
      set.add('starfish')
      set.add('whale')
      

      Em seguida, utilize o operador de espalhamento com o set (conjunto) e registre os resultados:

      // Convert Set to Array
      const seaCreatures = [...set]
      
      console.log(seaCreatures)
      

      Isso resultará no seguinte:

      Output

      ["octopus", "starfish", "whale"]

      Isso também pode ser útil para criar uma matriz a partir de uma string:

      const string = 'hello'
      
      const stringArray = [...string]
      
      console.log(stringArray)
      

      Isso resultará em uma matriz com cada caractere sendo um item na matriz:

      Output

      ["h", "e", "l", "l", "o"]

      Espalhamento com objetos

      Ao trabalhar com objetos, o espalhamento pode ser usado para copiar e atualizar objetos.

      Originalmente, o Object.assign() era usado para copiar um objeto:

      // Create an Object and a copied Object with Object.assign()
      const originalObject = { enabled: true, darkMode: false }
      const secondObject = Object.assign({}, originalObject)
      

      O secondObject será agora um clone do originalObject.

      Isso é simplificado com a sintaxe de espalhamento — você pode copiar um objeto superficialmente, espalhando-o em um novo:

      // Create an object and a copied object with spread
      const originalObject = { enabled: true, darkMode: false }
      const secondObject = { ...originalObject }
      
      console.log(secondObject)
      

      Isso dará como resultado o seguinte:

      Output

      {enabled: true, darkMode: false}

      Assim como com matrizes, isso criará apenas uma cópia superficial e objetos aninhados ainda serão passados por referência.

      Adicionar ou modificar propriedades em um objeto existente de maneira imutável torna-se mais simplificado com o espalhamento. Neste exemplo, a propriedade isLoggedIn é adicionada ao objeto user:

      const user = {
        id: 3,
        name: 'Ron',
      }
      
      const updatedUser = { ...user, isLoggedIn: true }
      
      console.log(updatedUser)
      

      Isso irá mostrar o seguinte:

      Output

      {id: 3, name: "Ron", isLoggedIn: true}

      Uma coisa importante a se notar com a atualização de objetos através do espalhamento é que qualquer objeto aninhado também terá que ser espalhado. Por exemplo, vamos supor que no objeto user existe um objeto organization aninhado:

      const user = {
        id: 3,
        name: 'Ron',
        organization: {
          name: 'Parks & Recreation',
          city: 'Pawnee',
        },
      }
      

      Se você tentasse adicionar um novo item ao organization, ele substituiria os campos existentes:

      const updatedUser = { ...user, organization: { position: 'Director' } }
      
      console.log(updatedUser)
      

      Isso resultaria no seguinte:

      Output

      id: 3 name: "Ron" organization: {position: "Director"}

      Se a mutabilidade não for um problema, o campo poderia ser atualizado diretamente:

      user.organization.position = 'Director'
      

      Mas como estamos buscando uma solução imutável, podemos espalhar o objeto interno para reter as propriedades existentes:

      const updatedUser = {
        ...user,
        organization: {
          ...user.organization,
          position: 'Director',
        },
      }
      
      console.log(updatedUser)
      

      Isso resultará no seguinte:

      Output

      id: 3 name: "Ron" organization: {name: "Parks & Recreation", city: "Pawnee", position: "Director"}

      Espalhamento com chamadas de função

      O espalhamento também pode ser usado com argumentos em chamadas de função.

      Como um exemplo, aqui está uma função multiply que recebe três parâmetros e os multiplica:

      // Create a function to multiply three items
      function multiply(a, b, c) {
        return a * b * c
      }
      

      Normalmente, você passaria três valores individualmente como argumentos para a chamada de função, desta forma:

      multiply(1, 2, 3)
      

      Isso resultaria no seguinte:

      Output

      6

      No entanto, se todos os valores que você deseja passar para a função já existirem em uma matriz, a sintaxe de espalhamento permitirá que você utilize cada item em uma matriz como um argumento:

      const numbers = [1, 2, 3]
      
      multiply(...numbers)
      

      Isso gerará o mesmo resultado:

      Output

      6

      Nota: sem o espalhamento, isso pode ser feito usando o apply():

      multiply.apply(null, [1, 2, 3])
      

      Isso dará:

      Output

      6

      Agora que você viu como o espalhamento pode encurtar seu código, dê uma olhada em um outro uso da sintaxe ...: os parâmetros rest.

      Parâmetros rest

      O último recurso que você aprenderá neste artigo é a sintaxe do parâmetro rest. A sintaxe aparece da mesma forma que o espalhamento (...) mas possui o efeito oposto. Ao invés de descompactar uma matriz ou objeto em valores individuais, a sintaxe do rest criará uma matriz de um número de argumentos indefinido.

      Na função restTest por exemplo, se quiséssemos que o args fosse uma matriz composta por um número de argumentos indefinido, poderíamos ter o seguinte:

      function restTest(...args) {
        console.log(args)
      }
      
      restTest(1, 2, 3, 4, 5, 6)
      

      Todos os argumentos passados para a função restTest estão agora disponíveis na matriz args:

      Output

      [1, 2, 3, 4, 5, 6]

      A sintaxe rest pode ser usada como o único parâmetro ou como o último parâmetro na lista. Se usada como único parâmetro, ela reunirá todos os argumentos. No entanto, se for usada no final de uma lista, ela reunirá todos os argumentos remanescentes, como visto neste exemplo:

      function restTest(one, two, ...args) {
        console.log(one)
        console.log(two)
        console.log(args)
      }
      
      restTest(1, 2, 3, 4, 5, 6)
      

      Isso pegará os dois primeiros argumentos individualmente. Em seguida, agrupará o restante em uma matriz:

      Output

      1 2 [3, 4, 5, 6]

      Em código mais antigo, a variável arguments poderia ser usada para reunir todos os argumentos passados para uma função:

      function testArguments() {
        console.log(arguments)
      }
      
      testArguments('how', 'many', 'arguments')
      

      O resultaria no seguinte:

      Output

      1Arguments(3) ["how", "many", "arguments"]

      No entanto, isso possui algumas desvantagens. Primeiro, a variável arguments não pode ser usada com funções de flecha.

      const testArguments = () => {
        console.log(arguments)
      }
      
      testArguments('how', 'many', 'arguments')
      

      Isso geraria um erro:

      Output

      Uncaught ReferenceError: arguments is not defined

      Além disso, arguments não é uma matriz verdadeira e não pode usar métodos como map e filter sem que seja primeiro convertida em uma matriz. Ela também irá coletar todos os argumentos passados em vez de apenas o restante dos argumentos, como visto no exemplo restTest(one, two, ...args).

      Os parâmetros rest também podem ser usados na desestruturação de matrizes:

      const [firstTool, ...rest] = ['hammer', 'screwdriver', 'wrench']
      
      console.log(firstTool)
      console.log(rest)
      

      Isso dará:

      Output

      hammer ["screwdriver", "wrench"]

      Os parâmetros rest também podem ser usados na desestruturação de objetos:

      const { isLoggedIn, ...rest } = { id: 1, name: 'Ben', isLoggedIn: true }
      
      console.log(isLoggedIn)
      console.log(rest)
      

      Gerando o seguinte resultado:

      Output

      true {id: 1, name: "Ben"}

      Desta forma, a sintaxe rest fornece métodos eficientes para reunir uma quantidade indeterminada de itens.

      Conclusão

      Neste artigo, você aprendeu sobre desestruturação, sintaxe de espalhamento e parâmetros rest. Resumindo:

      • A desestruturação é utilizada para criar variáveis a partir dos itens de matrizes ou propriedades de objetos.
      • A sintaxe de espalhamento é usada para descompactar iteráveis como matrizes, objetos e chamadas de função.
      • A sintaxe do parâmetro rest criará uma matriz a partir de um número indefinido de valores.

      As sintaxes de desestruturação, parâmetros rest e espalhamento são recursos úteis no JavaScript que ajudam a manter seu código sucinto e limpo.

      Se você quiser ver a desestruturação em ação, dê uma olhada em Como personalizar componentes React com o Props, que utiliza essa sintaxe para desestruturar dados e passá-los para componentes personalizados de front-end. Se você quiser aprender mais sobre o JavaScript, retorne para nossa página da série Como programar em JavaScript.



      Source link

      Entendendo os parâmetros predefinidos em JavaScript


      O autor selecionou a COVID-19 Relief Fund​​​​​ para receber uma doação como parte do programa Write for DOnations.

      Introdução

      No ECMAScript 2015, os parâmetros predefinidos de funções introduzidos na linguagem JavaScript. Eles permitem que os desenvolvedores inicializem uma função com valores predefinidos, caso os argumentos não sejam fornecidos à chamada da função. Inicializar parâmetros de função desta maneira tornará a leitura delas mais fácil e menos propensa a erros. Além disso, isso providencia um comportamento padrão para elas Isso ajudará você a evitar erros decorrentes da passagem de argumentos undefined (não definidos) e desestruturação de objetos que não existem.

      Neste artigo, você irá revisar a diferença entre parâmetros e argumentos, aprender como usar os parâmetros predefinidos em funções, ver maneiras alternativas para dar suporte aos parâmetros predefinidos, além de aprender quais tipos de valores e expressões podem ser usados como parâmetros predefinidos. Você também verá exemplos que demonstram como os parâmetros predefinidos funcionam em JavaScript.

      Argumentos e parâmetros

      Antes de explicar os parâmetros predefinidos de funções, é importante saber o que esses parâmetros podem usar como predefinição. Por isso, vamos primeiro analisar a diferença entre argumentos e parâmetros em uma função. Se quiser aprender mais sobre essa distinção, verifique nosso artigo anterior da série JavaScript, Como definir funções em JavaScript.

      No bloco de código seguinte, você criará uma função que retorna o cubo de um número determinado, definido como x:

      // Define a function to cube a number
      function cube(x) {
        return x * x * x
      }
      

      A variável x neste exemplo é um parâmetro — uma variável com nome passada para uma função. Um parâmetro deve estar sempre contido em uma variável e nunca deve possuir um valor direto.

      Agora, dê uma olhada neste próximo bloco de código, que chama a função cube (cubo) que você acabou de criar:

      // Invoke cube function
      cube(10)
      

      Isso dará o seguinte resultado:

      Output

      1000

      Neste caso, 10 é um argumento: um valor passado para uma função quando ela é invocada. Muitas vezes, o valor também estará contido em uma variável, como neste próximo exemplo:

      // Assign a number to a variable
      const number = 10
      
      // Invoke cube function
      cube(number)
      

      Isso gerará o mesmo resultado:

      Output

      1000

      Se você não passar um argumento para uma função que espere um, a função utilizará implicitamente undefined como o valor:

      // Invoke the cube function without passing an argument
      cube()
      

      Isso retornará:

      Output

      NaN

      Neste caso, cube() está tentando calcular o valor de undefined * undefined * undefined, que resulta em NaN, ou “not a number” (não é um número). Para obter mais informações sobre isso, consulte a seção de números do Entendendo tipos de dados em JavaScript.

      Às vezes, esse comportamento automático pode causar problemas. Em alguns casos, você pode querer que o parâmetro tenha um valor, mesmo se nenhum argumento tiver sido passado para a função. São nesse casos em que a funcionalidade de parâmetros predefinidos vem a calhar, um tópico que será abordado na próxima seção.

      Sintaxe dos parâmetros predefinidos

      Com a adição dos parâmetros predefinidos no ES2015, você pode agora atribuir um valor predefinido para qualquer parâmetro. A função utilizará esse valor, ao invés de undefined quando chamada sem um argumento. Esta seção mostrará primeiro como fazer isso manualmente. Em seguida, irá guiar você na definição de parâmetros predefinidos.

      Sem os parâmetros predefinidos, você teria que verificar explicitamente se há valores undefined para definir os padrões, como mostrado neste exemplo:

      // Check for undefined manually
      function cube(x) {
        if (typeof x === 'undefined') {
          x = 5
        }
      
        return x * x * x
      }
      
      cube()
      

      Ele utiliza uma instrução condicional para verificar se o valor foi provisionado automaticamente como undefined. Em seguida, define o valor de x como 5. Isso resultará no seguinte:

      Output

      125

      Em contrapartida, usar os parâmetros predefinidos atinge o mesmo objetivo com um código muito menor. Defina um valor predefinido para o parâmetro em cube, atribuindo-lhe o operador de atribuição de igualdade (=), como destacado aqui:

      // Define a cube function with a default value
      function cube(x = 5) {
        return x * x * x
      }
      

      Agora, quando a função cube for invocada sem um argumento, ela atribuirá 5 a x e retornará o cálculo ao invés de NaN:

      // Invoke cube function without an argument
      cube()
      

      Output

      125

      Ela ainda funcionará como previsto quando um argumento for passado, ignorando o valor predefinido:

      // Invoke cube function with an argument
      cube(2)
      

      Output

      8

      No entanto, um ponto negativo importante a se considerar é que o valor predefinido do parâmetro também substituirá um undefined explicitamente passado como um argumento para uma função, como demonstrado aqui:

      // Invoke cube function with undefined
      cube(undefined)
      

      Isso resultará no cálculo com x igual a 5:

      Output

      125

      Neste caso, os valores predefinidos dos parâmetros foram calculados, e um valor undefined explícito não os substituíram.

      Agora que você tem uma ideia da sintaxe básica dos parâmetros predefinidos, a próxima seção mostrará como os parâmetros predefinidos funcionam com diferentes tipos de dados.

      Tipos de dados dos parâmetros predefinidos

      Qualquer valor primitivo ou objeto pode ser usado como um valor predefinido do parâmetro. Nesta seção, você verá como essa flexibilidade aumenta as maneiras como os parâmetros predefinidos podem ser usados.

      Primeiro, defina os parâmetros usando um número, string, booleano, objeto, matriz e valor nulo como um valor predefinido. Este exemplo utilizará a sintaxe arrow function:

      // Create functions with a default value for each data type
      const defaultNumber = (number = 42) => console.log(number)
      const defaultString = (string = 'Shark') => console.log(string)
      const defaultBoolean = (boolean = true) => console.log(boolean)
      const defaultObject = (object = { id: 7 }) => console.log(object)
      const defaultArray = (array = [1, 2, 3]) => console.log(array)
      const defaultNull = (nullValue = null) => console.log(nullValue)
      

      Quando essas funções forem invocadas sem parâmetros, elas usarão todos os valores predefinidos:

      // Invoke each function
      defaultNumber()
      defaultString()
      defaultBoolean()
      defaultObject()
      defaultArray()
      defaultNull()
      

      Output

      42 "Shark" true {id: 7} (3) [1, 2, 3] null

      Note que qualquer objeto criado em um parâmetro predefinido será criado sempre que a função for chamada. Um dos casos de uso comum para os parâmetros predefinidos é o uso deste comportamento para obter valores de um objeto. Se você tentar desestruturar ou acessar um valor de um objeto que não existe, ele emitirá um erro. No entanto, se o parâmetro predefinido for um objeto vazio, ele simplesmente retornará valores undefined, ao invés de emitir um erro:

      // Define a settings function with a default object
      function settings(options = {}) {
        const { theme, debug } = options
      
        // Do something with settings
      }
      

      Isso evitará erros causados pela desestruturação de objetos que não existem.

      Agora que você viu como os parâmetros predefinidos operam com diferentes tipos de dados, a próxima seção explicará como vários parâmetros predefinidos podem funcionar em conjunto.

      Usando multiplos parâmetros predefinidos

      Use quantos parâmetros predefinidos quiser em uma função. Esta seção mostrará como fazê-lo e como usar isso para manipular o DOM em um exemplo real.

      Primeiro, declare uma função sum() com múltiplos parâmetros predefinidos:

      // Define a function to add two values
      function sum(a = 1, b = 2) {
        return a + b
      }
      
      sum()
      

      Isso resultará no cálculo predefinido a seguir:

      Output

      3

      Além disso, o valor usado em um parâmetro pode ser usado em qualquer parâmetro predefinido subsequente, da esquerda para a direita. Por exemplo, esta função createUser cria um objeto de usuário userObj como sendo o terceiro parâmetro e tudo o que a função faz é retornar userObj com os dois primeiros parâmetros:

      // Define a function to create a user object using parameters
      function createUser(name, rank, userObj = { name, rank }) {
        return userObj
      }
      
      // Create user
      const user = createUser('Jean-Luc Picard', 'Captain')
      

      Se você chamar o user aqui, você receberá o seguinte:

      Output

      {name: "Jean-Luc Picard", rank: "Captain"}

      Geralmente, é recomendável colocar todos os parâmetros predefinidos no final de uma lista de parâmetros, para que você possa deixar de fora valores opcionais facilmente. Se você usar um parâmetro predefinido primeiro, você terá que passar explicitamente undefined para usar o valor predefinido.

      Aqui está um exemplo com o parâmetro predefinido no início da lista:

      // Define a function with a default parameter at the start of the list
      function defaultFirst(a = 1, b) {
        return a + b
      }
      

      Ao chamar esta função, você teria que chamar o defaultFirst() com dois argumentos:

      defaultFirst(undefined, 2)
      

      Isso resultaria no seguinte:

      Output

      3

      Aqui está um exemplo com o parâmetro predefinido no final da lista:

      // Define a function with a default parameter at the end of the list
      function defaultLast(a, b = 1) {
        return a + b
      }
      
      defaultLast(2)
      

      Isso resultaria no mesmo valor:

      Output

      3

      Ambas as funções têm o mesmo resultado, mas aquela com o valor predefinido por último resulta em uma chamada de função muito mais limpa.

      Para um exemplo real, aqui está uma função que criará um elemento DOM e adicionará um rótulo de texto e classes, caso existam.

      // Define function to create an element
      function createNewElement(tag, text, classNames = []) {
        const el = document.createElement(tag)
        el.textContent = text
      
        classNames.forEach(className => {
          el.classList.add(className)
        })
      
        return el
      }
      

      Chame a função com algumas classes em uma matriz:

      const greeting = createNewElement('p', 'Hello!', ['greeting', 'active'])
      

      Chamar greeting resultará no valor a seguir:

      Output

      <p class="greeting active">Hello!</p>

      No entanto, se você deixar a matriz classNames fora da chamada da função, ela ainda funcionará.

      const greeting2 = createNewElement('p', 'Hello!')
      

      greeting2 tem agora o valor a seguir:

      Output

      <p>Hello!</p>

      Neste exemplo, o forEach() pode ser usado em uma matriz vazia sem problemas. Se aquela matriz vazia não fosse definida no parâmetro predefinido, você receberia o erro a seguir:

      Output

      VM2673:5 Uncaught TypeError: Cannot read property 'forEach' of undefined at createNewElement (<anonymous>:5:14) at <anonymous>:12:18

      Agora que você viu como multiplos parâmetros predefinidos podem interagir, continue para a próxima seção para ver como as chamadas de função funcionam como parâmetros predefinidos.

      Chamadas de função como parâmetros predefinidos

      Além dos primitivos e objetos, o resultado de chamar uma função pode ser usado como parâmetro predefinido.

      Neste bloco de código, você criará uma função para retornar um número aleatório e, em seguida, usará o resultado como o valor predefinido de parâmetro em uma função cube:

      // Define a function to return a random number from 1 to 10
      function getRandomNumber() {
        return Math.floor(Math.random() * 10)
      }
      
      // Use the random number function as a default parameter for the cube function
      function cube(x = getRandomNumber()) {
        return x * x * x
      }
      

      Agora, invocar a função cube sem um parâmetro vai gerar resultados potencialmente diferentes sempre que você chamá-la:

      // Invoke cube function twice for two potentially different results
      cube()
      cube()
      

      Os resultados destas chamadas de função variará:

      Output

      512 64

      Você pode até mesmo usar métodos integrados, como aqueles presentes no objeto Math, e usar o valor retornado em uma chamada de função como um parâmetro em outra função.

      No exemplo a seguir, um número aleatório é atribuído a x, que é usado como parâmetro na função cube que você criou. Em seguida, o parâmetro y calculará a raiz cúbica do número e verificará para ver se x e y são iguais:

      // Assign a random number to x
      // Assign the cube root of the result of the cube function and x to y
      function doesXEqualY(x = getRandomNumber(), y = Math.cbrt(cube(x))) {
        return x === y
      }
      
      doesXEqualY()
      

      Isso resultará no seguinte:

      Output

      true

      Um parâmetro predefinido pode até ser uma definição de função, como visto neste exemplo, que define um parâmetro como a função inner (interna) e retorna a chamada de função de parameter:

      // Define a function with a default parameter that is an anonymous function
      function outer(
        parameter = function inner() {
          return 100
        }
      ) {
        return parameter()
      }
      
      // Invoke outer function
      outer()
      

      Output

      100

      Essa função inner será criada a partir do zero toda vez que a função outer (externa) for invocada.

      Conclusão

      Neste artigo, você aprendeu o que são os parâmetros predefinidos de função e como usá-los. Agora, você pode usar os parâmetros predefinidos para ajudar a manter suas funções limpas e fáceis de ler. Você também pode atribuir objetos vazios e matrizes a parâmetros logo no início. Isso reduz a complexidade e o número de linhas de código ao lidar com situações como a recuperação de valores de um objeto ou a execução de um loop em uma matriz.

      Se quiser aprender mais sobre o JavaScript, confira a página inicial de nossa série sobre Como programar em JavaScript, ou pesquise nossa série sobre Como programar em Node.js para obter artigos sobre o desenvolvimento de back-end.



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      Entendendo Generators no JavaScript


      O autor selecionou a Open Internet/Free Speech Fund para receber uma doação como parte do programa Write for DOnations.

      Introdução

      No ECMAScript 2015, os generators (geradores) foram introduzidos na linguagem JavaScript. Um gerador é um processo que pode ser pausado e retomado e gerar vários valores. Um gerador no JavaScript consiste em uma função gerador, que retorna um objeto iterável Generator.

      Geradores podem manter o estado, fornecendo uma maneira eficiente de fazer iteradores, e são capazes de lidar com fluxos de dados infinitos, o que pode ser usado para implementar a rolagem infinita no front-end de um aplicativo Web para operar em dados de onda sonora, dentre outros. Além disso, quando usado com Promises, os geradores podem imitar a funcionalidade async/await, que nos permite lidar com código assíncrono de uma maneira mais simples e legível. Embora o async/await seja uma maneira mais difundida para lidar com casos de uso comuns, para alguns casos de uso assíncronos simples, como a obtenção de dados de uma API, vale a pena aprender a usar os recursos mais avançados dos geradores.

      Neste artigo, vamos abordar como criar funções geradoras, como iterar sobre objetos Generator, a diferença entre o yield (rendimento) e return (retorno) dentro de um gerador e outros aspectos de trabalho acerca de geradores.

      Funções geradoras

      Uma função geradora é uma função que retorna um objeto Generator e é definida pela palavra-chave function seguida de um asterisco (*), como mostrado a seguir:

      // Generator function declaration
      function* generatorFunction() {}
      

      De vez em quando, você verá o asterisco próximo ao nome da função, ao invés da palavra-chave function, tal como function *generatorFunction(). Isso funciona da mesma forma, mas function* é uma sintaxe mais amplamente aceita.

      Funções geradoras também podem ser definidas em uma expressão, como funções regulares:

      // Generator function expression
      const generatorFunction = function*() {}
      

      Geradores podem até ser os métodos de um objeto ou classe:

      // Generator as the method of an object
      const generatorObj = {
        *generatorMethod() {},
      }
      
      // Generator as the method of a class
      class GeneratorClass {
        *generatorMethod() {}
      }
      

      Os exemplos ao longo deste artigo usarão a sintaxe de declaração da função geradora.

      Nota: diferente de funções regulares, os geradores não podem ser construídos com a palavra-chave new, nem podem ser usados em conjunto com funções de seta.

      Agora que sabe como declarar funções geradoras, vamos ver os objetos iteráveis Generator que elas retornam.

      Objetos Generator

      Tradicionalmente, funções em JavaScript são executadas até o fim, e chamar uma função retornará um valor ao chegar na palavra-chave de return. Se a palavra-chave return for omitida, uma função retornará implicitamente undefined.

      No código a seguir, por exemplo, declaramos uma função sum() que retorna um valor que é a soma de dois argumentos inteiros:

      // A regular function that sums two values
      function sum(a, b) {
        return a + b
      }
      

      Chamar a função retorna um valor que é a soma dos argumentos:

      const value = sum(5, 6) // 11
      

      No entanto, uma função geradora não retorna um valor imediatamente e, ao invés disso, retorna um objeto iterável Generator. No exemplo a seguir, declaramos uma função e demos a ela um único valor de retorno, assim como uma função padrão:

      // Declare a generator function with a single return value
      function* generatorFunction() {
        return 'Hello, Generator!'
      }
      

      Quando invocarmos a função gerador, ela retornará o objeto Generator, que podemos atribuir a uma variável:

      // Assign the Generator object to generator
      const generator = generatorFunction()
      

      Se essa função fosse uma função regular, esperaríamos que o generator nos desse a string que é retornada na função. No entanto, o que realmente recebemos é um objeto em um estado suspended (suspenso). Assim, chamar generator dará um resultado semelhante ao seguinte:

      Output

      generatorFunction {<suspended>} __proto__: Generator [[GeneratorLocation]]: VM272:1 [[GeneratorStatus]]: "suspended" [[GeneratorFunction]]: ƒ* generatorFunction() [[GeneratorReceiver]]: Window [[Scopes]]: Scopes[3]

      O objeto Generator retornado pela função é um iterador. Um iterador é um objeto que tem um método next() disponível, que é usado para iterar através de uma sequência de valores. O método next() retorna um objeto com as propriedades value e done. value representa o valor retornado e done indica se o iterador percorreu todos os seus valores ou não.

      Sabendo disso, vamos chamar o next() no nosso generator e obter o valor atual e o estado do iterador:

      // Call the next method on the Generator object
      generator.next()
      

      Isso dará o seguinte resultado:

      Output

      {value: "Hello, Generator!", done: true}

      O valor retornado da chamada next() é Hello, Generator! e o estado done é true (verdade), uma vez que este valor veio de um return que fechou o iterador. Como o iterador finalizou seu processo, o status da função geradora mudará de suspended para closed. Chamar generator novamente dará o seguinte:

      Output

      generatorFunction {<closed>}

      Até agora, demostramos apenas como uma função geradora pode ser uma maneira mais complexa para obter o valor return de uma função. Mas funções geradoras também têm recursos únicos que as distinguem de funções normais. Na seção seguinte, vamos aprender sobre o operador yield e ver como um generator pode ser pausado e retomar a execução.

      Operadores yield

      Os generators introduzem uma palavra-chave nova ao JavaScript: yield. O yield pode pausar uma função geradora e retornar o valor que vem após o yield, fornecendo uma maneira leve para iterar valores.

      Neste exemplo, vamos pausar a função geradora três vezes com valores diferentes e retornaremos um valor no final. Então, vamos atribuir nosso objeto Generator à variável generator.

      // Create a generator function with multiple yields
      function* generatorFunction() {
        yield 'Neo'
        yield 'Morpheus'
        yield 'Trinity'
      
        return 'The Oracle'
      }
      
      const generator = generatorFunction()
      

      Agora, quando chamarmos o next() na função geradora, ela pausará toda vez que encontrar o yield. O done será configurado para false após cada yield, indicando que o generator não foi finalizado. Assim que encontrar um return, ou não houver mais yields encontrados na função, done mudará para true e o generator terminará.

      Use o método next() quatro vezes, um após a outro:

      // Call next four times
      generator.next()
      generator.next()
      generator.next()
      generator.next()
      

      Eles darão as seguintes quatro linhas de saída, por ordem:

      Output

      {value: "Neo", done: false} {value: "Morpheus", done: false} {value: "Trinity", done: false} {value: "The Oracle", done: true}

      Note que um gerador não exige um return; se omitida, a última iteração retornará {value: undefined, done: true}, assim como qualquer chamada subsequente a next() após um gerador ter sido concluído.

      Iterando sobre um gerador

      Ao usar o método next(), iteramos manualmente pelo objeto Generator, recebendo todas as propriedades value e done do objeto completo. No entanto, assim como o Array, Map e Set (Matriz, mapa e conjunto), um Generator segue o protocolo de iteração e pode ser iterado com o for...of:

      // Iterate over Generator object
      for (const value of generator) {
        console.log(value)
      }
      

      Isso retornará o seguinte:

      Output

      Neo Morpheus Trinity

      O operador de propagação também pode ser usado para atribuir os valores de um Generator a uma matriz.

      // Create an array from the values of a Generator object
      const values = [...generator]
      
      console.log(values)
      

      Isso resultará na seguinte matriz:

      Output

      (3) ["Neo", "Morpheus", "Trinity"]

      Tanto a propagação quanto o for...of não usarão o return nos valores (neste caso, teria sido o 'The Oracle').

      Nota: embora ambos esses métodos sejam eficazes para trabalhar com o geradores finitos, se um gerador estiver lidando com um fluxo de dados infinito, não será possível usar a propagação ou o for...of diretamente sem criar um loop infinito.

      Fechando um gerador

      Como vimos, um gerador pode ter sua propriedade done definida como true e seu status como closed, por meio da iteração por todos os seus valores. Há duas maneiras adicionais de cancelar um gerador imediatamente: com o método return() e com o método throw().

      Com o return(), o gerador pode ser encerrado a qualquer momento, assim como seria se uma instrução return estivesse no corpo da função. É possível passar um argumento para return() ou deixá-lo em branco para um valor não definido.

      Para demonstrar o return(), vamos criar um gerador com alguns valores de yield, mas sem return na definição da função:

      function* generatorFunction() {
        yield 'Neo'
        yield 'Morpheus'
        yield 'Trinity'
      }
      
      const generator = generatorFunction()
      

      O primeiro next() nos dará 'Neo', com done definido como false. Se invocarmos um método return() no objeto Generator logo após isso, vamos agora obter o valor passado e done definido como true. Qualquer chamada adicional para next() resultará na resposta de conclusão do gerador padrão com um valor não definido.

      Para demonstrar isso, execute os três métodos seguintes no generator:

      generator.next()
      generator.return('There is no spoon!')
      generator.next()
      

      Isso gerará os três resultados seguintes:

      Output

      {value: "Neo", done: false} {value: "There is no spoon!", done: true} {value: undefined, done: true}

      O método return() forçou o objeto Generator a completar e a ignorar qualquer outra palavra-chave yield. Isso é particularmente útil na programação assíncrona quando você precisa fazer funções canceláveis, como interromper um pedido Web quando um usuário quer realizar uma ação diferente, uma vez que não é possível cancelar uma Promise diretamente.

      Se o corpo de uma função geradora tiver uma maneira de capturar e lidar com os erros, utilize o método throw() para lançar um erro no gerador. Isso inicia o gerador, lança o erro e termina o gerador.

      Para demonstrar isso, vamos colocar um try...catch dentro do corpo da função geradora e registrar um erro se algum for encontrado:

      // Define a generator function with a try...catch
      function* generatorFunction() {
        try {
          yield 'Neo'
          yield 'Morpheus'
        } catch (error) {
          console.log(error)
        }
      }
      
      // Invoke the generator and throw an error
      const generator = generatorFunction()
      

      Agora, vamos executar o método next(), seguido do throw():

      generator.next()
      generator.throw(new Error('Agent Smith!'))
      

      Isso dará o seguinte resultado:

      Output

      {value: "Neo", done: false} Error: Agent Smith! {value: undefined, done: true}

      Ao usar o throw(), injetamos um erro no gerador, que foi capturado pelo try...catch e registrado no console.

      Estados e métodos de objeto do gerador

      A tabela a seguir mostra uma lista de métodos que podem ser usados nos objetos Generator:

      Método Descrição
      next() Retorna o próximo valor em um gerador
      return() Retorna um valor em um gerador e termina o gerador.
      throw() Lança um erro e termina o gerador

      A tabela seguinte lista os possíveis estados de um objeto Generator:

      Status Descrição
      suspended O gerador parou a execução mas não terminou
      closed O gerador terminou por ter encontrado um erro, retornado ou iterado por todos os valores

      Delegação yield

      Além do operador de yield regular, os geradores podem usar também a expressão yield* para delegar outros valores para outro gerador. Quando o yield* for encontrado dentro de um gerador, ele entrará dentro do gerador delegado e começará a iterar por todos os yield até que esse gerador seja fechado. Isso pode ser usado para separar diferentes funções geradoras para organizar semanticamente seu código, ainda mantendo todos os seus yields iteráveis na ordem correta.

      Para demonstrar, podemos criar duas funções geradoras, uma das quais irá operar o yield* na outra:

      // Generator function that will be delegated to
      function* delegate() {
        yield 3
        yield 4
      }
      
      // Outer generator function
      function* begin() {
        yield 1
        yield 2
        yield* delegate()
      }
      

      Em seguida, vamos iterar pela função geradora begin():

      // Iterate through the outer generator
      const generator = begin()
      
      for (const value of generator) {
        console.log(value)
      }
      

      Isso dará os seguintes valores na ordem que eles são gerados:

      Output

      1 2 3 4

      O gerador exterior cedeu os valores 1 e 2, e então os delegou a outro gerador com yield*, que retornou 3 e 4.

      O yield* também pode delegar para qualquer objeto que seja iterável, como uma Matriz ou um Mapa. A delegação yield pode ser útil na organização do código, uma vez que qualquer função dentro de um gerador que quisesse usar o yield também teria que ser um gerador.

      Fluxo de dados infinito

      Um dos aspectos úteis dos geradores é a capacidade de trabalhar com fluxos e coleções de dados infinitos. Isso pode ser demonstrado criando um loop infinito dentro de uma função geradora que aumenta um número por um.

      No seguinte bloco de código, definimos essa função geradora e, em seguida, iniciamos o gerador:

      // Define a generator function that increments by one
      function* incrementer() {
        let i = 0
      
        while (true) {
          yield i++
        }
      }
      
      // Initiate the generator
      const counter = incrementer()
      

      Agora, itere pelos valores usando o next():

      // Iterate through the values
      counter.next()
      counter.next()
      counter.next()
      counter.next()
      

      Isso dará o seguinte resultado:

      Output

      {value: 0, done: false} {value: 1, done: false} {value: 2, done: false} {value: 3, done: false}

      A função retorna valores sucessivos no loop infinito, enquanto a propriedade done permanece falsa, garantindo que ela não terminará.

      Com os geradores, você não precisa se preocupar com a criação de um loop infinito, pois pode parar e retomar a execução quando quiser. No entanto, você ainda precisa ser cauteloso no que diz respeito à forma como invoca o gerador. Se usar a propagação ou o for...of em um fluxo de dados infinito, você ainda estará iterando sobre um loop infinito de uma vez, o que fará com que o ambiente falhe.

      Para um exemplo mais complexo de um fluxo de dados infinito, podemos criar uma função geradora de Fibonacci. A sequência de Fibonacci, que adiciona continuamente os dois valores anteriores somados, pode ser escrita usando um loop infinito dentro de um gerador da seguinte forma:

      // Create a fibonacci generator function
      function* fibonacci() {
        let prev = 0
        let next = 1
      
        yield prev
        yield next
      
        // Add previous and next values and yield them forever
        while (true) {
          const newVal = next + prev
      
          yield newVal
      
          prev = next
          next = newVal
        }
      }
      

      Para testar isso, podemos rodar um loop por um número finito e imprimir a sequência do Fibonacci para o console.

      // Print the first 10 values of fibonacci
      const fib = fibonacci()
      
      for (let i = 0; i < 10; i++) {
        console.log(fib.next().value)
      }
      

      Isso resultará no seguinte:

      Output

      0 1 1 2 3 5 8 13 21 34

      A capacidade de trabalhar com os conjuntos de dados infinitos é uma parte do que torna os geradores tão poderosos. Isso pode ser útil para exemplos como implementação de rolagem infinita no front-end de um aplicativo Web.

      Como passar valores aos geradores

      Ao longo deste artigo, usamos os geradores como iteradores e fornecemos valores em cada iteração. Além de produzir valores, os geradores podem também consumir valores a partir do next(). Neste caso, o yield terá um valor.

      É importante notar que o primeiro next() que é chamado não passará um valor. Ele apenas iniciará o gerador. Para demonstrar isso, podemos registrar o valor do yield e chamar o next() algumas vezes com alguns valores.

      function* generatorFunction() {
        console.log(yield)
        console.log(yield)
      
        return 'The end'
      }
      
      const generator = generatorFunction()
      
      generator.next()
      generator.next(100)
      generator.next(200)
      

      Isso dará o seguinte resultado:

      Output

      100 200 {value: "The end", done: true}

      Também é possível alimentar o gerador com um valor inicial. No exemplo a seguir, vamos fazer um loop for e passar cada valor no método next(), mas também vamos passar um argumento para a função inicial:

      function* generatorFunction(value) {
        while (true) {
          value = yield value * 10
        }
      }
      
      // Initiate a generator and seed it with an initial value
      const generator = generatorFunction(0)
      
      for (let i = 0; i < 5; i++) {
        console.log(generator.next(i).value)
      }
      

      Vamos recuperar o valor do next() e fornecer um novo valor para a iteração seguinte, que é o valor anterior multiplicado por dez. Isso resultará no seguinte:

      Output

      0 10 20 30 40

      Outra maneira de lidar com a inicialização de um gerador é embrulhar o gerador em uma função que sempre irá chamar next() uma vez antes de fazer qualquer outra coisa.

      Uma função assíncrona é um tipo de função disponível no JavaScript ES6+ que torna mais fácil entender o trabalho com dados assíncronos, fazendo-o parecer síncrono. Os geradores têm uma matriz de capacidades mais extensa do que as funções assíncronas. No entanto, elas são capazes de replicar comportamentos semelhantes. Desta forma, a programação assíncrona pode aumentar a flexibilidade do seu código.

      Nesta seção, vamos demonstrar um exemplo de reprodução async/await com geradores.

      Vamos construir uma função assíncrona que usa a API Fetch para obter dados da API JSONPlaceholder (que fornece dados de exemplo JSON para teste) e registra a resposta no console.

      Comece definindo uma função assíncrona chamada getUsers que pega dados da API e retorna uma matriz de objetos e, em seguida, chama getUsers:

      const getUsers = async function() {
        const response = await fetch('https://jsonplaceholder.typicode.com/users')
        const json = await response.json()
      
        return json
      }
      
      // Call the getUsers function and log the response
      getUsers().then(response => console.log(response))
      

      Isso resultará em dados JSON semelhantes aos seguintes:

      Output

      [ {id: 1, name: "Leanne Graham" ...}, {id: 2, name: "Ervin Howell" ...}, {id: 3, name": "Clementine Bauch" ...}, {id: 4, name: "Patricia Lebsack"...}, {id: 5, name: "Chelsey Dietrich"...}, ...]

      Usando geradores, podemos criar algo quase idêntico que não usa as palavras-chave async/await. Em vez disso, você usará uma nova função que criamos e yield para fornecer valores em vez de usar await para esperar promises.

      No seguinte bloco de código, definimos uma função chamada getUsers que usa nossa nova função asyncAlt (a qual vamos escrever mais tarde) para imitar o async/await.

      const getUsers = asyncAlt(function*() {
        const response = yield fetch('https://jsonplaceholder.typicode.com/users')
        const json = yield response.json()
      
        return json
      })
      
      // Invoking the function
      getUsers().then(response => console.log(response))
      

      Como podemos ver, ela parece quase idêntica à implantação async/await, exceto que há uma função geradora que está sendo passada e fornece valores.

      Agora, podemos criar uma função asyncAlt que se assemelha a uma função assíncrona. A asyncAlt tem uma função geradora como parâmetro, que é nossa função que fornece as promises que fetch retorna. A asyncAlt retorna uma função e resolve todas as promises que encontra até a última:

      // Define a function named asyncAlt that takes a generator function as an argument
      function asyncAlt(generatorFunction) {
        // Return a function
        return function() {
          // Create and assign the generator object
          const generator = generatorFunction()
      
          // Define a function that accepts the next iteration of the generator
          function resolve(next) {
            // If the generator is closed and there are no more values to yield,
            // resolve the last value
            if (next.done) {
              return Promise.resolve(next.value)
            }
      
            // If there are still values to yield, they are promises and
            // must be resolved.
            return Promise.resolve(next.value).then(response => {
              return resolve(generator.next(response))
            })
          }
      
          // Begin resolving promises
          return resolve(generator.next())
        }
      }
      

      Isso dará o mesmo resultado que a versão async/await:

      Output

      [ {id: 1, name: "Leanne Graham" ...}, {id: 2, name: "Ervin Howell" ...}, {id: 3, name": "Clementine Bauch" ...}, {id: 4, name: "Patricia Lebsack"...}, {id: 5, name: "Chelsey Dietrich"...}, ...]

      Note que essa implantação tem como objetivo demonstrar como os geradores podem ser usados no lugar de async/await e não é um projeto pronto para a produção. Ele não tem o controle de erros configurado, nem tem a capacidade de passar os parâmetros para os valores fornecidos. Embora esse método possa adicionar flexibilidade ao seu código, muitas vezes o async/await será uma escolha melhor, uma vez que ele abstrai os detalhes de implantação e permite que você se concentre na escrita de código produtivo.

      Conclusão

      Os geradores são processos que podem parar e retomar a execução. Eles são uma funcionalidade poderosa e versátil do JavaScript, embora não sejam usados com frequência. Neste tutorial, aprendemos sobre funções geradoras e objetos geradores, métodos disponíveis para geradores, os operadores yield e yield* e os geradores usados com conjuntos de dados finitos e infinitos. Também exploramos uma maneira de implementar o código assíncrono sem callbacks aninhados ou cadeias de promessa longas.

      Se quiser aprender mais sobre a sintaxe do JavaScript, dê uma olhada em nossos tutoriais Entendendo This, Bind, Call e Apply no JavaScript e Entendendo os objetos Mapa e Conjunto no JavaScript.



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